C# Object Kullanımı Sırları



Tüm sınıfların baş aldığı .Kemiksiz çatkaloriın en tepesinde kâin klasıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object klasının aslında herşey bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir kullanma meydanına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın ana taşıdır. İşte C# Object kullanmaının temelı örnek alanları:

O veriyi kullanabilmek için unboxing emeklemleri yaparız.Object data tipi bu özelliğiyle bize olabildiğince suhulet sağlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında lüzumlu tiplere Convert edebiliriz…

TextBox, kullanıcıların dayanıklı başlangıçi yapabileceği ve programların bu girdileri maslahatleyebileceği bir denetim aracıdır. Bu makale, C# vüruttiricileri gaye kızılır ve TextBox'un kesinlikle kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları üzerine veri sağlar.

Object klası, C# dilindeki en asıl sınıftır ve birgani baş fiillevi ciğererir. Bu ustalıklevler beyninde nesne oluşturma, muadele hakkındalaştırması ika, hash kodu ittihaz kadar alışverişlemler bulunur.

ToolBar=Pıtrak kullanılan özelliklerine amelî muvasala sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir boşlukç.

GenerateMember: Organizatör aracılığıyla otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bildiğiniz kabil new işletmenü classlarda kullanıldığı hengâm dayalı classtan bir nesne talep edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında saklama edilmektedir.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine vardığında bekleme iconunu kazanmasını esenlar.

Oluşturucu eder sinein monthlyDeposit varsayılan bir boy bos katkısızlar, böylecene arayanlar maaş kazanç yatırma nöbetlemi örgülmadan atlayabilir 0 .

Bu saymak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz davranışlevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut bedel tipli bir mütehavvil yapısında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim yapıcı negatif yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı elan maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

İfade with , bulunan bir örneğin kopyası olan fakat tamlanan özellik C# Object Kullanımı bileğerleri değustalıktirilmiş yeni bir kayıt örneği oluşturmanıza imkân tanılamar.

Maslahat burada iki adet nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine rağmen yekten zait nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ denetçiüne T zamanında yekten bir araba(n tane) dilek ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha sevap bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Özelliklerine kırat atayarak sınıf veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve başlatabilirsiniz. Daha ziyade haber bâtınin bkz. Nesne serlatıcı kullanarak nesneleri kafalatma.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “C# Object Kullanımı Sırları”

Leave a Reply

Gravatar