Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı



Bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere kademı, e-posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Bu başvuru yeni nesneye temelvurur fakat nesne verilerinin kendisini ciğerermez. Aslında, nesne oluşturmadan bir nesne esasvurusu oluşturabilirsiniz:

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde muta işi ve ortaklık dokumalabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve rahatletilebilir olmasını esenlar.

TextBox, kullanıcıların dayanıklı duhuli yapabileceği ve programların bu girdileri nöbetleyebileceği bir denetleme mutavassıtdır. Bu makale, C# vüruttiricileri amaç alır ve TextBox'un kesinlikle kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları karşı fen esenlar.

GenerateMember: Button yürekin dizayn zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

O devran object klasından elden ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa sebep o derece çok değişken türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin yanıtı ciğerin bile üstteki koda bir satırlık çarpık çurpuk bir işlem ekleyelim.

Statik property sadece klasın C# Object Kullanımı static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade derslikıa mecburdır. Bütün statik klas ile alakalı kurallar statik property içre geçerlidir.

Şimdi müşabih bir örnek elan yapalım, amma sessiz bir satır şifre elan ekleyelim ve neler değaksiyoniyor bakalım.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde data işi ve işbirliği gestaltlabilir. Nesneler arası iletişim, programların modüler ve genletilebilir olmasını sağlamlar.

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir denetleme bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum değerat arasındaki enseış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows teamülletim sisteminin vahit denetimlerinde merbutdır.

Karada giden araçlar klasında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanımladık. Her derslik bir üst kategorisinin derslikından tereke hileır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o klasın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu gestaltya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini tekabül etmek karınin muktezi alışverişlevselliği sağlar. Bu, kullanıcıların engellerle kontralaşmadan uygulamanızı kullanmalarını esenlar.

Bu kent, istenmeyenleri azaltmak midein Akismet kullanıyor. Değerlendirme verilerinizin nite medarımaişetlendiği için daha çokça bilgi edinin.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara ehil olmasını sağlamlıyoruz. öteki bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı”

Leave a Reply

Gravatar